仿效諾克斯的 《推理小說十原則》 ,我的galgame五原則:
(資料圖)
無論是奇幻背景還是科幻背景,角色必須是真實存在的,且其存在必須是穩定的,或者有唯一真實的映射。(沒錯,世界可以是虛構的,但角色必須是真實且穩定存在的)
每一條路線都必須有明確的告白和與主人公確定關系的情節,且在確定關系后人物情感不得發生變化。
不允許破壞設定,或者使用臨時添加的設定,或者編劇用任意添加的設定(比如突如其來的災難或者無法治愈的疾病)操縱劇情走向。
角色背景不可以出現重病、邊緣人格、三角戀、非主人公以外的戀愛經歷、過度陰暗的身世。
不允許只有壞結局,每一條路線都必須有多種結局可供玩家選擇,必須有至少一個傳統意義上的好結局。如果這條路線沒有,必須在真結局中加以解釋,或者加入本路線的好結局內容。真結局必須是明確且強有力的好結局。
首圖是下級生2的柴門環事件,希望每個人都能意識到讀者和玩家并不是孤立的, 即使我們無法改變行業,至少也能決定我們自己的選擇。
我的想法很簡單,希望能照這個標準篩選出來真正的正統向作品。
如果有人指責真么做太刻板、太無法理解,我只能說,作為一個正統玩家,我真的背負了太多......
在這個標準以外的galgame,請相信我,無論其它方面如何,它就是反人類的,玩了只會讓所有的正統玩家難受。
規避這些反人類情節,絕不僅僅是商業上的選擇和演化,而是人類的集體無意識。
體驗過現實的殘酷,才能意識到童話的美好。
這是每一個人最純粹的愿望。
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