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    什么是空間音頻如何使用它


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    導(dǎo)讀 空間音頻將環(huán)繞聲音頻轉(zhuǎn)換為傳統(tǒng)耳機(jī)和揚(yáng)聲器。它為電影或音樂提供身臨其境的3D音頻體驗(yàn),并且有許多非 Apple 產(chǎn)品可以利用該技術(shù)。似乎...

    空間音頻將環(huán)繞聲音頻轉(zhuǎn)換為傳統(tǒng)耳機(jī)和揚(yáng)聲器。它為電影或音樂提供身臨其境的“3D”音頻體驗(yàn),并且有許多非 Apple 產(chǎn)品可以利用該技術(shù)。

    似乎每個新的音頻產(chǎn)品都提供“空間音頻”,這項(xiàng)技術(shù)因 Apple 而獲得了大量關(guān)注。但是空間音頻給人的感覺還是很神秘,很撲朔迷離。所以,是時候給出一些直接的答案了——這里有對空間音頻和享受它所需的硬件的完整解釋。

    如果你去一家體面的電影院,你會注意到音頻來自各個方向——聲音可能在你的左邊或右邊,但它們也可能來自你的頭后或頭頂。劇院使用杜比全景聲 (Dolby Atmos) 等環(huán)繞聲格式來實(shí)現(xiàn)這種逼真的音頻體驗(yàn),盡管此類格式需要在整個房間周圍放置一系列揚(yáng)聲器。

    您可以在家中構(gòu)建杜比全景聲系統(tǒng)(很多人都這樣做)。但這是一項(xiàng)昂貴的冒險,而且在大多數(shù)房間里,這完全是一種不便。因此,一些公司正在開發(fā)“空間音頻”格式,使用傳統(tǒng)耳機(jī)和立體聲揚(yáng)聲器系統(tǒng)模擬環(huán)繞聲。

    有幾種不同的空間音頻格式。Apple Spatial Audio 是最著名的,但還有 Sony 360 Reality Audio、THX Spatial Audio 和 DTS:X 等。未來幾年肯定會出現(xiàn)更多的空間音頻實(shí)現(xiàn)。

    所有這些格式都承諾在沒有凌亂的揚(yáng)聲器系統(tǒng)的情況下提供環(huán)繞聲音頻。也就是說,某些格式(包括 Apple 的格式)也會跟蹤您的頭部,以模擬身處帶有真實(shí)揚(yáng)聲器的房間中的感覺。理論上,帶有頭部追蹤的空間音頻在看電影時應(yīng)該感覺更“自然”,在聽音樂時應(yīng)該給你“在錄音室”或“在會場”的印象——這完全是主觀的,當(dāng)然。

    所有空間音頻格式都以相同的基本方式運(yùn)行。他們采用真正的環(huán)繞聲音頻,可能用于 5.1 或 7.1 聲道揚(yáng)聲器系統(tǒng),并將其轉(zhuǎn)換為可以通過耳機(jī)或傳統(tǒng)立體聲揚(yáng)聲器播放的東西。

    專有軟件用于保留此多聲道音頻的“環(huán)繞聲”效果。因此,雖然空間音頻 在技術(shù)上是2 聲道立體聲,但感覺音頻來自四面八方。電影中的飛機(jī)聽起來可能就在您的頭頂上方,而如果您正在聆聽空間音頻中的音樂,則樂器或房間的混響似乎就在您身后。

    大多數(shù)電影和電視節(jié)目都可以使用杜比全景聲 (Dolby Atmos) 輕松播放。當(dāng)藝術(shù)家想要以環(huán)繞聲形式發(fā)布音樂時,杜比全景聲 (Dolby Atmos) 通常是首選格式。因此,包括 Apple 在內(nèi)的大多數(shù)空間音頻系統(tǒng)只需要杜比全景聲 (Dolby Atmos) 母帶。自動化軟件可以完成其余的工作,盡管一些工作室會修改他們的環(huán)繞聲母版以獲得最佳的空間音頻輸出。

    當(dāng)空間音頻系統(tǒng)提供頭部跟蹤時,通常是通過陀螺儀、攝像頭或兩者的組合來實(shí)現(xiàn)的。此功能是耳機(jī)獨(dú)有的,但隨著波束成形技術(shù)的改進(jìn),我確信頭部跟蹤將成為空間音頻揚(yáng)聲器系統(tǒng)的一個組成部分。

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