北京時間11月6日晚,在冰島舉行S11全球總決賽的決賽開戰,英雄聯盟的母公司拳頭公司攜手保利演藝,在中國五座城市隆重舉行S11冠亞軍決賽大型觀賽活動。
據了解,本此觀賽活動分別在上海保利大劇院、長沙梅溪湖國際文化藝術中心大劇院、福州大學城文化藝術中心、合肥大劇院、海口灣演藝中心五大劇場同步舉行。
活動入口海報。陳悄 攝
記者在海口灣演藝中心現場看到,觀眾戴口罩、掃健康碼有序進場,主辦方負責人告訴記者,本次觀賽活動采用的是預約制入場,“考慮到疫情影響,我們只開放了70%的座位預約,憑預約碼進場。”記者在檢票口遇到部分沒有預約到而無法入場的觀眾,他們紛紛表示遺憾。
賽前,外界對比賽走勢的預測幾乎是一邊倒認為DK將奪冠,DK隊員甚至在賽前采訪稱將3:0帶走對手。事實上,DK并沒有像外界預測的那樣呈現出壓倒性的優勢,整個晚上,兩隊打的有來有回,將比賽打滿了5場。憑借強大的運營和團戰能力,最終EDG3:2力克DK奪得S11全球總決賽冠軍。海口灣演藝中心觀眾在EDG奪冠后陷入了一片歡騰的海洋,人們不斷揮舞EDG戰隊的隊旗,瘋狂吶喊忘情慶祝。
朋友圈瘋狂刷屏 年輕人為何如此激動?
對于很多人來說,英雄聯盟早已不單純只是電子競技,峽谷故事奇幻莫測,扣人心弦,早已成為一代人甚至兩代人的青春記憶。“其實工作以后已經沒什么時間打這個游戲了,但學生時代跟舍友周末一起開黑的日子歷歷在目。”一名現場的觀眾表示英雄聯盟是他一種精神的寄托,一有關中國戰隊的比賽他都非常關注。
記者觀察到,微博#EDG奪冠#話題長時間霸占熱搜榜一的位置,截至11月7日17時,話題閱讀量更是超過了26.4億。據統計,相關上榜熱搜一共有80個。在EDG奪冠第一時間,央視新聞發文祝賀。午后,新華社也發文祝賀,并配上了奪冠視頻。
這一天,多地迎來降雪,但寒冷也無法澆滅粉絲們的狂熱。有人走上街頭,搖旗吶喊,“EDG牛!”有人在朋友圈里刷屏,“我們又是冠軍”!有人發微博感慨,“青春無憾了!一路艱難,EDG終于奪冠的此刻,積壓已久的狂熱終于迸發。以至于,英雄聯盟賽事和EDG電子競技俱樂部官微都發文提醒,“請大家理性慶祝,遵守秩序。”
英雄聯盟S11總決賽,通俗地說:就是我們現在經常聽到的“電子競技”。電子競技是電子游戲比賽達到“競技”層面的體育項目。
而《英雄聯盟》全球總決賽是《英雄聯盟》一年一度最為盛大的比賽,同時全球總決賽也是所有《英雄聯盟》賽事中最高榮譽、最高含金量、最高競技水平、最高知名度的比賽。
目前,該比賽在全球共有12個賽區,分別是:中國大陸LPL、韓國LCK、歐洲LEC、北美洲LCS、獨聯體LCL、巴西CBLOL、東南亞PCS、拉丁美洲LLA、土耳其TCL、大洋洲LCO、日本LJL、越南VCS。
回顧這屆S11,中國賽區共四支隊伍進入選,EDG是本屆參加S11的LPL賽區頭號種子戰隊,淘汰賽中,EDG和RNG在淘汰賽首輪即相遇,最終EDG以3:2戰勝了RNG,而進入四強的其他三支戰隊全部來自LCK賽區。
值得注意的是,四強的隊伍中除了EDG外,其余三支隊伍均T1、GEN、DK是世界賽的冠軍隊伍,也就是說,EDG所面臨的是LCK史上最強的戰力。
此刻的EDG成為LPL賽區的唯一希望,雖然是LPL賽區的頭號種子,但EDG并不是粉絲最多的隊伍,也不被外界所看好,甚至擊敗全華班的RNG進入四強后,有粉絲發出“被LCK包圍的EDG無法走得更遠,如果換成RNG或許還有一搏之力”等言論。
最終,在LCK賽區三大冠軍戰隊的重重包圍下,EDG完成了史詩般的壯舉,成為LPL賽區FPX、IG之后的第三個世界賽冠軍。
從如此眾多強隊中殺出重圍,最終把冠軍獎杯留在中國賽區,且是鏖戰無懼艱難取勝,也就不難理解為什么年輕人這么激動了。
電子競技近年發展迅猛 海南打造“國際電競港”
近年來,電子競技發展迅速,也逐漸被人們接受和認可。2003年11月18日,國家體育總局正式批準,將電子競技列為第99個正式體育競賽項目。2008年,國家體育總局將電子競技改批為第78號正式體育競賽項目。2018年雅加達亞運會將電子競技納為表演項目。2020年12月16日,亞奧理事會宣布電子競技項目成為亞運會正式比賽項目,并參與2022年杭州亞運會。
活動入口海報。陳悄 攝
2021年11月5日下午,杭州亞組委在第四屆中國國際進口博覽會上召開專題新聞發布會,正式公布了杭州亞運會8個電子競技小項設置,其中就包括了《英雄聯盟》。這是電競首次作為亞運會正式競賽項目,項目所獲得的獎牌將計入國家獎牌榜。
2020年海南曾召開國際電競港騰訊電競/文創系列活動新聞發布會,會上表明,電子競技產業是當下全球的一個熱門產業,吸引了全世界大量的資金和人員參與,已經發展成為一個風靡全球的競技項目。
在這個百舸爭流、千帆競發的態勢下,海南更是把發展電競產業作為培育和促進海南新興文化體育消費的一項重要內容。同時著手研究制定《海南電競產業發展規劃綱要》,該《綱要》主要從海南電競產業定位、發展模式、產品研發、賽事組織、產業鏈培育等方面進行科學規劃,將對海南電競產業健康、可持續發展起到積極的推動作用。
而時隔一年,從EDG奪冠后的全民狂歡來看,國際電競港的布局效果也逐漸顯現,“栽好梧桐樹,引得鳳來棲”。 從小眾愛好到全民熱捧,從不被理解到為國爭光,電競從虛擬世界走入現實生活。這恰恰代表了今天中國社會的青春與多元。只要繼續堅持專業化、職業化、產業化“走位”,以后中國電競的高光時刻,會越來越多。游戲是虛擬的,但青春熱血和永不言棄,如此真實!
游戲帶給人的,從來不只是沉迷。EDG的奪冠,也讓很多的老玩家再次受到感染。他們中有的已經多年不玩游戲,退出游戲峽谷,開始和生活對線。或許,此時的他們正處在迷茫低谷中,或許他們在追逐夢想的路上,一直受挫苦苦堅持。但EDG的奪冠,又點燃了他們的激情。
正如賽前EDG一開始不被99%的人看好,但,萬一贏了呢?(記者 陳悄)
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